Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
Hugh_휴 님의 블로그
네트워크 기초1 - OSI계층(네트워크 계층까지) 본문

■ 프로토콜 = 약속
<프로토콜의 기능>
- 단편화와 조립: 큰 데이터를 잘게 나눠 보내고, 도착하면 다시 합친다
- 캡슐화: 데이터를 보낼 때 주소 같은 정보를 덧붙여서 보낸다
- 연결 제어: 통신의 시작, 유지, 종료를 관리한다
- 흐름 제어: 상대방 속도에 맞춰 데이터 전송 속도를 조절한다
- 동기화: 송신자와 수신자의 타이밍을 맞춘다
- 순서 지정: 데이터 도착 순서를 맞춰 원래대로 정리한다
- 다중화(Multiplexing): 여러 데이터를 하나의 통로로 동시에 보낸다
- 전송 서비스: 안전하게 보낼지, 빠르게 보낼지 방식 선택 제공
■ 네트워크 분류
1) 규모에 따른 분류
- WAN: 멀리 떨어진 지역을 연결하는 네트워크
- MAN: 도시 단위 네트워크
- LAN: 건물 내부 등 작은 규모 네트워크
- Backbone Network: 네트워크 중심이 되는 핵심 통신망
2) 위상(Topology)에 따른 분류
👉 컴퓨터들이 연결된 모양
- 버스형
- 스타형
- 링형
- 트리형
- 매시형
3) 전송 방식에 따른 분류
- 회선 교환 방식: 전용 통신 경로를 끝까지 독점해서 사용
- 패킷 교환 방식: 데이터를 여러 개로 나눠 다양한 경로로 전송
- 셀 교환 방식: 데이터를 작은 고정 크기(셀)로 나눠 전송
4) 연결 방식에 따른 분류
- 유선망: 케이블로 연결된 네트워크
- 무선망: 전파를 이용한 네트워크 (와이파이 등)
- 모바일망: 이동 중에도 끊기지 않는 무선 네트워크
■ 토큰링(Token Ring)
토큰(권한)을 가진 컴퓨터만 데이터를 전송할 수 있는 방식
→ 순서가 올 때까지 반드시 기다려야 함
■ CSMA
CSMA (Carrier Sense Multiple Access)
먼저 신호를 확인하고(듣고), 비어 있으면 전송하는 방식
→ 동시에 보내면 충돌 발생
CSMA/CD
충돌이 발생하면 감지하고 다시 전송
CSMA/CA
충돌이 발생하지 않도록 미리 회피
■ TCP/IP 모델
4계층 구조로 구성된 현재 가장 많이 사용되는 네트워크 모델
■ OSI 7계층
국제 표준화 기구(ISO)에서 만든 네트워크 모델
■ 물리 계층 (Physical Layer)
역할
데이터를 실제 신호(전기, 빛)로 전송
구성 요소
- 소프트웨어: 핀, 전압, 저항, 케이블 규격, 주파수
- 하드웨어: 동축 케이블, 광 케이블, 모뎀, 리피터, 허브
특징
- 단위: 비트(bit)
- 속도: Mbps
케이블 종류
- 다이렉트 케이블: 서로 다른 장비 연결
- 크로스 케이블: 같은 장비 연결
장비
- 허브: 데이터를 모든 컴퓨터에게 전달 (비효율적, 현재는 거의 사용 안 함)
- NIC 카드: 네트워크 연결 장치 (이더넷 카드)
■ 데이터 링크 계층 (Data Link Layer)
장비
- 스위치
- 브릿지
핵심 개념
- 허브: 모든 장치에 데이터 전송
- 스위치: MAC 주소를 확인해서 해당 장치에만 전송
■ 네트워크 계층 (Network Layer)
👉 길 찾기 + 목적지 설정
프로토콜
- IP
- ICMP
- IGMP
- ARP
- RARP
기능
- 논리적 주소 지정: IP 주소 부여
- 라우팅: 최적 경로 선택
- 데이터그램 캡슐화: IP 패킷 형태로 포장
- 단편화와 재조합: 데이터 분할 및 재결합
- 에러 처리 및 진단: 오류 확인 및 전달
'개념 공부' 카테고리의 다른 글
| 네트워크 기초3 - TCP와 UDP까지 (0) | 2026.03.22 |
|---|---|
| 네트워크 기초2 - 서브넷 마스크까지 (1) | 2026.03.18 |
| 시스템 기초6 - 리눅스 주요 로그파일 까지 (0) | 2026.03.14 |
| 시스템 기초5 - Inode까지 (0) | 2026.03.13 |
| 시스템 기초4-리눅스역사 - vim에디터까지 (0) | 2026.03.13 |